Sie sind nicht angemeldet.

mosi

ohne ende frustriert

  • »mosi« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 881

Aktivitätspunkte: 5 180

Registrierungsdatum: 18. August 2004

  • Nachricht senden

1

Freitag, 23. September 2005, 23:04

2. Update für Beta2

Naja, nichts desto trotz der Probleme mit der Belagerung in der heutigen Nacht, gab es heute ein Update.

  • Es gibt jetzt ein richtiges FAQ. ihr findet es unter spielhilfe. es ist auch extern unter faq.earth2210.de aufrufbar. es sind noch ein paar kleine rechtschreibfehler drinne, aber die werd ich morgen, spätestens übermorgen entfernen.
  • ein paar javascripte wurden eingebaut: die uhr, die sonst alternative zum ticker war, läuft jetzt in echtzeit. in allen accounts musste ich leider auf die uhr umstellen. in euren einstellungen könnt ihr wieder auf ticker umstellen, wenn ihr wollt. außerdem sind bau und forschungsvorgänge jetzt auch in echtzeit angezeigt. ihr müsst also nicht mehr ständig aktualisieren. Alle Truppenbewegungen werden mit JavaScript in h:mm:ss angezeigt in echtzeit angezeigt. in den einstellungen könnt ihr diese neuen Scripte deaktivieren (unter optik) falls es zu problemen kommt oder euch auf den nerv geht.
  • in der suche werden jetzt spieler angezeigt, die online sind. Wenn ihr in dieser liste stehen wollt, müsst ihr das zusätzlich aktivieren (einstellungen/account). auch unter localsisierung und im profil is dann ein kleines bild zu sehen, dass anzeigt, dass ihr online seid
  • es gibt jetzt ienen umod. leider noch nicht ganz fertig in bezug auf belagerungen. die werden noch nicht abgebrochen. ABER belagerung is ja eh deaktiviert...
  • spielinfo wurde etwas erweitert
  • der einstellungsbereich wurde etwas überarbeitet
  • alle bisher bekannten bugs wurden entfernt, mit ausnahme des belagerungsbereiches
  • hitpoints der milis verdoppelt
  • statt doppelter hitpoints in der belagerung nun 4 fache hitpoints



Die JavaScripte sind in Zusammenarbeit mit Basti/BlackMoon entstanden, ohne ihn würde es die jetzt nicht geben. Er hat keine Einsicht in die Quelltexte bekommen, sondern nur mit den normalen HTML Quelltexten gearbeitet, die ja jedem zugänglich sind.

In dem Zusammenhang wurden alte Scripte auch überarbeitet und hie und da n paar Kleinigkeiten hinzugefügt

Sollte dieser von mosi verfasste Beitrag Ihre Rechte verletzen, so bitten wir Sie unter Berufung auf das TMG Gesetz um eine kurze Mitteilung,
an dem im Impressum genannten Ansprechpartner.

(Style)

unregistriert

2

Freitag, 23. September 2005, 23:19

also geht die belagerung wieder oder nicht?

Sollte dieser von (Style) verfasste Beitrag Ihre Rechte verletzen, so bitten wir Sie unter Berufung auf das TMG Gesetz um eine kurze Mitteilung,
an dem im Impressum genannten Ansprechpartner.

mosi

ohne ende frustriert

  • »mosi« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 881

Aktivitätspunkte: 5 180

Registrierungsdatum: 18. August 2004

  • Nachricht senden

3

Freitag, 23. September 2005, 23:45

nein, die belagerung hab ich nicht angefasst. Ich schreibs gleich wieder hin, habs ja aus versehen mit überspielt. morgen und vorausichtlich übermorgen werd ich gar keine zeit für earth haben. dann muss ich die belagerungsberichte auswerten, also bitte nicht löschen. und darauf die geschehenisse der nacht simmulieren und hoffen, dass ich über den fehler stolper. ich hab die belagerung in über 2000 testläufen in zich kombinationen getestet. ich gehe nicht davon aus, dass mich der fehler anspringen wird. das kann dauern. und da ich keine lust habe jeden morgen fleets wieder herzustellen, bleibts ersteinmal aus.

Sollte dieser von mosi verfasste Beitrag Ihre Rechte verletzen, so bitten wir Sie unter Berufung auf das TMG Gesetz um eine kurze Mitteilung,
an dem im Impressum genannten Ansprechpartner.

Social Bookmarks